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Titolo: Death Race Titolo originale: Death Race Genere: Azione, Fantascienza Anno di produzione: 2008 Nazione: United States Uscita: 05-12-2008 Distributore: UIP
É un remake di Anno 2000: La corsa della morte del 1975 di Paul Bartel con Sylvester Stallone.
Trama
Negli Stati Uniti del futuro, i carcerati vengono costretti a competere tra di loro in un'arena automobilistica dove il prezzo della sconfitta è spesso la morte. Frankenstein è un detenuto a poche settimane dal suo rilascio, che viene costretto dalla perfida direttrice del suo istituto penitenziale a prendere parte alla 'corsa della morte'. Ma le cose non vanno come previsto per la direttrice, visto che Frankenstein dimostra una grande abilità al volante e diviene un idolo del pubblico delle corse.
Cast
Joan Allen
Jason Statham
Tyrese Gibson
Ian McShane
ATTENTIONE!!! Hai un blog e/o Annunci Adsense di Google?!?
Ti devi registrare perchè fai attività di impresa!!!
Roma - Ottobre 2007. Il consiglio dei ministri approvava il cosiddetto "DdL Levi-Prodi", disegno di legge che prevedeva per tutti i blog l'obbligo di registrarsi al Registro degli Operatori di Comunicazione e la conseguente estensione sulle loro teste dei reati a mezzo stampa.
Un anno dopo: novembre 2008. Un altro giurista, Daniele Minotti, si accorge che il progetto di legge gira di nuovo nelle aule del nostro Parlamento, affidato in sede referente alla commissione Cultura della Camera (DdL C. 1269).
Minotti ne fa una breve analisi sul proprio blog, marcando le diversità fra il nuovo testo e quello precedente. Abbiamo tuttavia alcune differenze di interpretazione. Diamo insieme un'occhiata ai punti salienti del progetto di Legge per capire cosa possono aspettarsi i navigatori e i blogger italiani:
Art. 2.
(Definizione di prodotto editoriale).
1. Ai fini della presente legge, per prodotto editoriale si intende qualsiasi prodotto contraddistinto da finalità di informazione, di formazione, di divulgazione o di intrattenimento e destinato alla pubblicazione, quali che siano la forma nella quale esso è realizzato e il mezzo con il quale esso viene diffuso. Qualsiasi blog rientra in questa definizione.
Art. 8.
(Attività editoriale sulla rete internet). 1. L'iscrizione nel Registro degli operatori di comunicazione dei soggetti che svolgono attività editoriale sulla rete internet rileva anche ai fini dell'applicazione delle norme sulla responsabilità connessa ai reati a mezzo stampa.
3. Sono esclusi dall'obbligo dell'iscrizione nel Registro degli operatori di comunicazione i soggetti che accedono alla rete internet o che operano sulla stessa in forme o con prodotti, quali i siti personali o a uso collettivo, che non costituiscono il frutto di un'organizzazione imprenditoriale del lavoro.
All'apparenza il comma 3 escluderebbe la maggioranza dei blog dall'obbligo di registrazione e dai correlati rischi legali. Ma non è così. Ecco alcuni esempi pratici.
Il blog di Beppe Grillo ha una redazione, ha banner pubblicitari, vende prodotti. In parole povere: sia secondo il Codice Civile, sia secondo la comune interpretazione dell'Agenzia delle Entrate, fa attività di impresa. Se il progetto di legge fosse approvato, perciò, Beppe Grillo avrebbe con tutta probabilità l'obbligo di iscriversi al ROC. Non solo: sarebbe in questo modo soggetto alle varie pene previste per i reati a mezzo stampa.
Affari suoi, diranno forse alcuni. Eppure non è l'unico a doversi preoccupare. Nella stessa situazione si troverebbero decine, probabilmente centinaia di altri ignari blogger. Infatti: chiunque correda le proprie pubblicazioni con banner, promozioni, o anche annunci di Google AdSense, secondo la comune interpretazione dell'Agenzia delle Entrate, fa attività di impresa.
Il ragionamento è semplice. L'apposizione di banner è un'attività pubblicitaria continuativa che genera introiti; una prestazione continuativa è un'attività di impresa; chi fa impresa grazie alle proprie pubblicazioni deve registrarsi al ROC; chi è registrato al ROC può incorrere nei reati di stampa. Chi invece è in questa situazione e non si registra al ROC, può essere denunciato per stampa clandestina (ricordiamo un caso recente).
Per quanto in nostra conoscenza, manca ancora un pronunciamento strettamente ufficiale dell'Agenzia delle Entrate (interpello) se l'uso di qualche banner rientri nelle attività dell'impresa (ma l'orientamento è piuttosto chiaro: banner = attività lucrosa continuativa; attività lucrosa continuativa = impresa).
Per questa ragione, se il progetto di Legge venisse approvato come è ora proposto, saremmo nel migliore dei casi di fronte ad una legge passibile di più interpretazioni e quindi potenzialmente molto pericolosa.
Naturalmente c’è ancora tempo affinchè la proposta diventi legge, ma dobbiamo gire in fretta! Copiate e incollate nel vostro blog il codice indicato sul sito di Antonio Di Pietro e diffondete la notizia attraverso il banner NO ALL’AMMAZZA BLOG!
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Noventa Vicentina Vicenza, Venerdì 07 Novembre 2008 - 11.45
Staff International nasce nel 1985 a Noventa Vicentina (VI), producendo e distribuendo alcuni tra i marchi più rappresentativi del Made in Italy. Nell'ottobre del 2000 Staff International viene acquisita dal gruppo Only The Brave che fa capo a Renzo Rosso (Diesel). I marchi attualmente in portafoglio a Staff International tramite accordi di licenza produttivi e distributivi sono Dsquared2, Diesel Denim Gallery, Martin Margiela, Vivienne Westwood nel 2007 di Sophia Kokosalaki e nel 2008 Viktor & Rolf entrano nella scuderia di Renzo Rosso.
Ma oggi è un altro giorno importante per il gruppo Only the Brave, soprattutto per Staff International, in quanto con una cerimonia con oltre 500 invitati,
sono stati innaugurati il lavori di ampliamento dello stabile Vicentino, con la "posa della prima Pietra" da parte del patron Renzo Rosso il quale è inoltre stato insignito come cittadino onorario di Noventa Vicentina.
I lavori porteranno alla costruzione di un nuovo e innovativo stabile, di ampliamento dell'esistente sede, dotato di elevate tecnologie e sfruttamento di energie alternative.
Avete passato ore su ore, giorni, su giorni, mesi su mesi o anni su anni a provar a risolvere il vostro Cubo di Rubik senza alcun risultato?!?
Ora siete stanchi e volete vederlo risolto senza più sprecar neuroni...ecco quello che fa per voi, girando sul web ho trovato questo simpatico programma che vi risolve il vostro cubo in qualsiasi posizione lo abbiate...
Non dovete far altro che definire le facce del vostro cubo su questo programma e lui vi elencherà le mosse da fare per risolverlo, provate per credere...
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Genere: Sparatutto Sviluppatore: Ubisoft Distributore: Ubisoft Lingua: italiano Giocatori: fino a 16
Arriva finalmente il seguito di uno degli FPS più apprezzati degli ultimi anni, rimasto impresso nelle nostre menti soprattutto per il colpo d’occhio offerto alla sua uscita nel 2004: Far Cry.
Far Cry 2 arriva con ambizioni superiori rispetto al suo predecessore candidandosi al premio di Game Of The Year.
La concorrenza ovviamente non è poca e il titolo in uscita per PC, Xbox 360 e PS3 dovrà dimostrare di poter tenere testa ad altri giochi altrettanto blasonati e attesi.
Far Cry 2 è ambientato in un mondo aperto che a dire di chi ci ha lavorato ne ha reso impossibile la creazione di una demo, per un totale di ben 50 chilometri quadrati di spazio in cui muoversi liberamente, che spezzare in qualche modo per creare una versione di prova avrebbe creato non pochi grattacapi.
Il luogo che fa da sfondo al gioco è un non meglio precisato Paese dell’Africa in guerra civile, dove il protagonista, un mercenario, viene inviato per uccidere un mercante d’armi chiamato Lo Sciacallo, il quale rifornisce di armi le fazioni in lotta: non è la trama l’aspetto principale di Far Cry 2 e gli sviluppatori sembrano non farne un mistero.
[...]
Il protagonista del gioco viene in realtà scelto dal giocatore tra un elenco di 9 personaggi, dove gli 8 che vengono scartati non finiscono nel dimenticatoio ma divengono comunque parte integrante dello sviluppo dell’avventura, aiutando il nostro prescelto nelle missioni che si troverà a sostenere e affiancandolo nelle situazioni più calde, talvolta risultando determinanti per portare la pelle a casa.
Una volta calati all’interno del gioco è sorprendente vedere come il continente nero si presenti in tutta la sua cruda realtà, introducendo come primo nemico nel gioco la letale malaria, per sconfiggere la quale sarà necessario ottenere le medicine adatte da utilizzare a intervalli regolari per sopravvivere ai suoi attacchi.
[...]
Il lato più sorprendente del comparto tecnico di Far Cry 2 è che la natura aperta del gioco non finisce per pesare sulla performance né del motore grafico in termini di cali di framerate né dal punto di vista dei caricamenti, praticamente non presenti a parte quello iniziale tranne qualche piccola accettabile eccezione.
Il dettaglio grafico offre degli scenari mozzafiato così come fu a suo tempo per il primo Far Cry, con un’ambientazione a fare da sfondo di quelle che solo Ubisoft negli ultimi tempi sta dimostrando di essere in grado di sfornare: il publisher è probabilmente diventato il numero uno nel coinvolgere il giocatore facendolo sentire parte integrante dell’avventura.
Non a caso ci si aspettava molto da questo punto di vista da Far Cry 2 e possiamo dire che non c’è nulla che ci faccia rimanere delusi: è tutto anzi di pregevolissima fattura, tranne qualche lieve sbavatura che sembra messa lì a dimostrare solo che la perfezione assoluta non esiste. Tornando al livello grafico, la cura dei dettagli è pressoché maniacale soprattutto quando si parla di animazioni e riproduzione dell’ambiente africano, mettendo il giocatore davanti a un’esperienza totalmente immersiva fornita anche da una fisica ai limiti del reale. Anche il sonoro ci lascia piacevolmente impressionati, seppur non facendo gridare al miracolo come invece succede per il comparto video.[...]
La componente multigiocatore di Far Cry 2, presente in maniera massiccia sia con le varie modalità ma soprattutto con un editor potentissimo, è in grado di permettere a chi vorrà cimentarsi con esso di ottenere dei livelli in tutto e per tutto simili all’ambientazione vista nella modalità singola.
Fino a 20 giocatori possono battersi nelle modalità deathmatch, team deathmatch e Capture the Diamond, oltre alla cosiddetta Rivolta con la quale conquistare alcune zone della mappa facendo capo a un membro della propria squadra.
PRO
Vastissimo (farete tutto cio' che vorrete)
Grafica immersiva e fluida
Resa "fisica" del personaggio ottima
Doppiaggio eccellente
CONTRO
Eccessivamente ripetitivo
Alcuni dettagli mal calibrati (respawn su tutti)
Multiplayer non ben sviluppato
Requisiti minimi
Processore: Pentium 4 3.2 Ghz, Pentium D 2.66 Ghz, AMD Athlon 64 3500+ o superiore
Scheda video: NVIDIA® 6800 o ATI®X1650 o superiore
Compatibile Shader Model 3
256 Mb di memoria video
RAM: 1 Gb
Lettore: DVD-ROM
Requisiti consigliati
Processore: Intel® Core 2 Duo Family, AMD®64 X2 5200+, AMD® Phenom o superiore
Scheda video: NVIDIA® 8600 GTS o superiore, ATI®X1900 o superiore
512 Mb di memoria video
RAM: 2 Gb
Scheda audio: scheda audio 5.1 consigliata
Lettore: DVD-ROM
Schede video supportate:
NVIDIA® 6800, serie NVIDIA® 7000, serie 8000, serie 9000, serie 200. Per i pc portatili sono supportati i modelli 8800M e 8700M.
Serie ATI® X1650 – 1950, serie HD2000, serie HD3000, serie HD4000.
Far Cry® 2 è da oggi disponibile in versione normale e da collezione per i formati Xbox 360™, PlayStation®3 e Windows® PC!
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